ケン使ったあとに別キャラ使うと自動振り向きの便利さで操作サボりが出てしまうアレ

楽しいとかじゃなく、自分に必要なのは間違いなく前者

撃墜することで勝ち筋を掴むのと、撃墜拒否をし続けることで負け筋を引かないのどっちが楽しいだろうか

秋葉原いく予定あるので、買わないけどGCコンありそうなところ探すべ

ジョの今まで使わなかった下投げ→空前→DAがディレイかけたりしても無限に繋がらなくて泣いてる

下手すぎて成長するための考察できまくりで楽しい

アのゲージ管理、150%近くダメ稼ぎつつ自分の被ダメを稼がせない、復帰阻止で早期撃墜、スマッシュの当て感
このどれかを極めたら勝率グンとあがりそう

撃墜帯でアを召喚させられるようになれば最強だ

復帰阻止で早期撃墜を狙うしかなさそう

色んな人のジョの配信アーカイブや切り抜き観てるけど、アが出てないときは撃墜しづらそうだ

次の機会にお願いします!
強くなるぞ

配信なり録画なりでアドバイス保存して勉強に繋げようと思います

今日声出せないマンなんですが

撃墜するための技や撃墜に繋がる技の当て感や立ち回りは実戦じゃないと身につかないし、対戦しまくれってことなのよな?

どのキャラ使ってもバ難というプレイヤー個人の問題が襲い掛かってくるから、そこどうにかする必要あるのでは

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スマトドン

スマブラのマストドン、スマトドン。 64,DX,X,PM,WiiU,RoA,もちろんSPも